Guies de joc

  • Inici
  • Guies de joc
  • Ruleta Americana

Ruleta Americana

Personalitzada amb colors, dinàmica i més ràpida!

Què has de saber

La ruleta és un dels jocs d’apostes més antics del món, fet que ha general diverses hipòtesis sobre els seus orígens. Des de l’evolució d’un joc practicat a l’antiga Xina, passant com a mètode d’entrenament als campaments de l’Imperi Romà per entretenir als soldats fins a la seva aparició a la França del segle XVII de la mà de Blaise Pascal, qui va idear una ruleta amb 36 números.

El joc va seguir desenvolupant-se fins que, a finals del segle XIX, els germans francesos François i Louis Blanc van afegir el número 0, introduint-se per primer cop al Casino de Montecarlo com la ruleta que coneixem avui en dia. 

És important que sàpigues que a la Ruleta Americana: 

  • No hi ha límit de participants.
  • Els jugadors poden jugar amb fitxes de color o valor.
  • El crupier és l’encarregat d’anunciar l’inici de la partida, el número guanyador i de pagar els premis. A més, si ho prefereixes, et pot ajudar a col·locar les teves apostes.

 

Com s'hi juga

El sistema de joc és el mateix que el de la Ruleta Francesa. La principal diferència és que el tapet de joc de la Ruleta Americana té disposades les sorts senzilles (Negre/ Vermell, Parell/Imparell i Passa/Falta) en un únic costat, mentre que la Ruleta Francesa les té en ambdós costats.

Els jugadors han de fer les seves apostes abans que el crupier digui “no hi van més”. Ell farà girar la bola en el cilindre de la ruleta que, després de donar diverses voltes, s’aturarà en una de les seves caselles numerades del 0 al 36. La casella on caigui determinarà el número guanyador. El crupier anuncia el número vencedor, les apostes que reben premi i, a continuació, les paga.

 

Tipus d'apostes

A la Ruleta Americana es poden realitzar les apostes prenent com a referència el Tapet i/o el Cilindre

Aposta Tapet - Sorts Senzilles

En aquesta modalitat, el propi jugador acostuma a col·locar les seves fitxes a la taula. És el tipus d’aposta més senzilla, ja que es tracta de jugar a 18 números segons l’opció que es triï (Vermell o Negre / Parell o Imparell / Falta o Passa). Es paguen 1x1.

Aposta tapet - Sorts múltiples

Són aquelles en què el jugador, amb una sola fitxa, cobreix diverses possibilitats d’encert. A continuació detallem les diferents possibilitats d’encert:

Ple: Aposta en la qual es juga a un únic número. Es paga 35x1.

Cavall: L’aposta abasta dos números contigus en el tapet, en disposició horitzontal o vertical. La fitxa es col·loca sobre la línia que separa ambdós números. Es paga 17x1. 

Transversal: Es juga als tres números que es troben en una de les files horitzontals del tapet. Altres opcions són apostar al 0, 1 i 2 o al 0, 2 i 3. Es paga 11x1. 

Quadre: L’aposta abasta a quatre números contigus en el tapet o al 0, 1, 2 i 3. La fitxa es col·loca al centre dels quatre números. Es paga 8x1. 

Sisena: L’aposta inclou als sis números que es troben en dues files contigües de tres números horitzontals. Es paga 5x1.

Columna: L’aposta abasta els 12 números que es troben en la columna triada.    Es paga 2x1.

Dotzena: L’aposta inclou els dotze números que es troben en la dotzena triada (Primera P12, Segona S12 o Tercera T12). Es paga 2x1.

Doble Columna (Columna a Cavall): L’aposta abasta tots els números que es troben en dues de les tres columnes que composen el tapet. Per això, la fitxa es col·loca sobre la línia que separa ambdues Columnes en el tapet.     Es paga 0,5x1.

Doble Dotzena (Dotzena a Cavall): L’aposta es realitza en tots els números compresos en dues de les tres Dotzenes que composen el tapet: P12 (Primera Dotzena), de l’1 al 12; S12 (Segona Dotzena), del 13 al 24; T12 (Tercera Dotzena), del 25 al 36. La fitxa es col·loca sobre la línia que separa les caselles corresponents a cada Dotzena. Es paga 0,5x1.

 

Aposta cilindre

Es tracta de cobrir la major quantitat possible de números del tapet utilitzant la mínima quantitat de fitxes. Pren nota de les següents APOSTES PER SECTORS:

Veí d’un número: l’aposta es realitza sobre el número triat de la ruleta i els números que es troben a ambdós costats en el cilindre: els Veïns. Per exemple, si es realitza una aposta al 0 i un veí, s’estaria apostant sobre el 0, el 26 i el 32. Si el pronòstic es realitza sobre el 0 i dos veïns, aquest  inclourà els números 0, 32, 26, 15 i 3. 

Veïns del 0: amb nou fitxes, es cobreixen 17 números. Les fitxes es col·loquen de la següent manera: 

  • 2 fitxes a la transversal 0, 2, 3. 
  • 1 Fitxa als cavalls 4/7, 12/15, 18/21, 19/22.
  • 2 fitxes al quadre 25/29 i una fitxa al cavall 32/35. 

0 i els seus Veïns: amb 10 fitxes, es cobreixen 17 números. Les fitxes es col·loquen igual que als Veïns del 0 afegint un ple al 0. 

Terç: amb sis fitxes, es cobreixen 12 números. L’aposta es realitza sobre els nombres que es troben en la zona marcada del cilindre de la ruleta. Les fitxes es col·loquen de la següent manera:

  • 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 i 33/36. 

Orfes: amb cinc fitxes es juga a 8 números. L’aposta es realitza sobre els números que es troben en les zones marcades del cilindre de la ruleta. Les fitxes es col·loquen de la següent manera: 

  • Una al ple a l’1.
  • Una als cavalls 6/9, 14/17, 17/20 i 31/34.